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像差的zemax仿真

1. 概述

像差從字面意思上看,就是成像的誤差。光學系統并不是理想的,實際上成像不會完美地在像面上形成一個成像點,任何光學系統都只能盡可能地接近理想狀態,所以實際上的像差就是光線經過光學系統到成像面所成像的變形、模糊等問題的具體描述。

 

那么根據目前的分類,像差主要包括以下這幾種:

 

色波長范圍分為單色像差和色差。接下來,本文將對每一種像差進行簡單的介紹并用Zemax進行相關的模擬。

 

2.單色像差

單色像差,就是一種顏色,對應某一個特定的波長或一個極小的波段,如400nm的紫光,所產生的像差??梢栽?/span>Zemax模擬的時候只設置一種波長即可。

 1.png

2.1 軸上像差-球差

 

 

 

從定性的角度看,球差是由于近軸光線和遠軸光線的光程差不同等導致的 焦點不重合。這與離焦問題不同,離焦是焦點完全偏離成像面,即焦平面與成像面沒有重合,而球差是有兩個或更多的焦平面。球差與鏡面直徑的四次方成正比,與焦長的三次方成反比,所以他在低焦比的鏡子比較明顯。當一個望遠鏡焦比低于f/10時,來自遠處的光線就不能聚集在一個點上。特別是來自鏡面邊緣的光線比來自鏡面中心的光線更不易聚焦,這造成影像因為球差的存在而不能很尖銳的成像。所以焦比低于f/10的望遠鏡通常都使用非球面鏡或加上修正鏡。球差屬于軸上旋轉對稱像差。

 

 

設計目標: F/4

焦距:100mm

光譜范圍:HeNe(0.5438)

材料:BK7

 

放大可以更明顯的看到焦點的不重合。

 

2.2 軸外像差

軸外像差,顧名思義,就是產生的像差是在光軸以外的像差,主要說的是成像面XY平面上的像差。

 

2.2.1 慧差

慧差,彗形像差,又稱彗星像差,因像差的分布形狀類似于彗星而得名,是由于軸外物點發出的錐形光束通過光學系統成像后,在理想像面不能形成完善的像點,軸外視場不同孔徑區域成像的放大率不同形成的。慧差只存在于軸外視場,它是非旋轉對稱的像差。在不同光瞳區域的光線對入射在像面的高度各不相同。

彗差被定義為偏離入射光孔的放大變異。在折射或衍射的光學系統,特別是在寬光譜范圍的影像中,彗差是波長的函數。彗差是拋物鏡望遠鏡與生俱來的特質,導致不在視野中心的光看起來是楔形的問題,而且離軸越遠,這個現象越明顯。在設計上能降低球面像差且沒有彗形像差的光學系統有施密特(Schmidt)、馬克蘇托夫(Maksutov)、和里奇-克萊琴式(Ritchey Chrétien)。由于彗差沒有對稱軸只能垂直度量,所以它是垂軸像差的一種。

 

彗差的形狀有兩種:

1)彗星像斑的尖端指向視場中心的稱為正彗差;

2)彗星像斑的尖端指向視場邊緣的稱為負彗差;

 

彗差對成像的影響:

1)像的清晰度,使成像的質量降低;

2)彗差對于大孔徑系統和望遠系統影響較大;

3)彗差的大小與光束寬度、物體的大小、光闌位置、光組內部結構(折射率、曲率、孔徑)有關;

4)對于某些小視場大孔徑的系統(如顯微鏡),常用正弦差來描述小視場的彗差特性;

5)正弦差等于彗差與像高的比值。

 

校正:

單一透鏡或透鏡系統的彗差,可以經由選擇適當的透鏡被有效的降低(某些情況下可以被消除)。在單一的波長下,球差和彗差都最小的透鏡稱為齊明透鏡。而目前削減彗差最普遍的方法就是使用非球面鏡。彗差的消除方法:使用對稱的結構,這種方法不僅只對彗差校正,對象散、場曲、和畸變的校正作用也非常有幫助。

在前邊的基礎上,通過Zemax模擬,將視場-角度設置為10°,其他可以不變。如下所示即慧差模擬圖,可以看到慧差主要是在y方向的偏差不均勻導致的。

 

如果我們觀察實體模型的話,也會看到,慧差在像面上形成了一個形狀類似彗星的圖案。按照正負慧差的定義,這是一個正慧差。

 

 

2.2.2 像散

像散是由于發光物點不在光學系統的光軸上,它所發出的光束與光軸有一傾斜角,該光束經透鏡折射后,其子午細光束與弧矢細光束的匯聚點不在一個點上。即光束不能聚焦于一點,成像不清晰,故產生像散。換言之,就是軸外視場光束通過光瞳后,在子午方向與弧矢方向光程不相等,造成兩個方向光斑分離所形成的彌散斑。本質是由于垂直平面像(子午面)和水平平面像(弧矢面)的焦點不同導致的在成像面上像點模糊。如下圖所示:藍色的是子午面,紅色的是弧矢面。S1是子午面焦點,T1是弧矢面焦點。

 

 

像散類似于我們通常提及的散光,比如人眼的散光,指的是人眼看上下方向與左右方向的景物時清晰度不一樣,主要原因是人眼角膜在上下方向與左右方向彎曲度不同,造成的屈光度不同。這其實就像是人眼產生的像散。我們所提及的像差主要在于使用透鏡光學系統成像后,像面上光斑的分布情況。像散也正是鏡頭系統在上下方向與左右方向聚焦能力不同形成的。

由于像散的存在,使我們在調整成像光斑時會始終尋找不到最佳焦點,看到的都是一定的彌散斑,光斑或者呈線條形式,或者彌散圓形式,或者橢圓形式。

像散的大小與視場及孔徑值大小緊密相關,同時也要注意視場光闌的影響。

打開ZEMAX根目錄\Samples\Sequential\Objectives\Cooke 40 degree field.zmx將波長設置為0.5438單波長,視場設置為20°單軸外視場。

 

從點列圖中可以明顯看出,軸外視場表現出明顯的非旋轉對稱性,像散表現出子午方向和弧矢方向光斑聚焦的不一致性。這就是像散。

 

2.2.3 場曲

場曲又稱像場彎曲。當透鏡存在場曲時,整個光束的交點不與理想像點重合,雖然在每個特定點都能得到清晰的像點,但整個像平面則是一個曲面。在一個平坦的像平面上影像的清晰度從中央向外發生變化,聚焦形成弧型,就叫場曲。原因是中心離鏡頭近,周邊離鏡頭遠。一般拍照團體人像,安排成弧型,就是糾正這一缺點。

注意,在這個概念上需要說明的一點就是,場曲并不是我們觀察到的像是彎曲的,而是實際物體成像后最佳焦點集合面是彎曲的。在像面為平面時,我們所看到像是一種清晰度漸變效果,即某一區域很清晰,其它區域卻很模糊。如果看到實際像面是彎曲的,便不是場曲造成的,而是畸變。

場曲校正的方法:可以通過優化視場光闌的位置來減小場曲。同樣可以使用對稱結構來有效地減小場曲,如可以在單透鏡前面加一個單透鏡,設計為對稱式透鏡組。

 

Zemax設計這樣一個簡單的單透鏡:

 

EFFL=100

F/#=5

FOV=20

材料BK7

 

依次輸入

EPD = EFFL/F#,可知入瞳直徑20mm

半視場角FOV=20 輸入三個視場角014、20(一般因為20×0.707≈14,經驗公式)

插入后表面(2面)

設置前表面(第1面)厚度10,材料BK7

在后表面(2面)曲率半徑上點右鍵,選擇F Number求解類型:F/#=5

在后表面厚度上點右鍵,選擇邊緣光線高度求解,目的為固定后焦面在近軸焦平面上。

 

可以看到三個不同視場角的焦點落在一個圓弧上,這便是場曲。ZEMAX提供了一個專門查看場曲的分析功能:分析 >>像質分析 >>相差分析>>場曲/畸變,在下圖的左半部分表示系統場曲情況,可以看到子午方向與弧矢方向場曲大小。

 

 

實際物面成像后像面模糊情況:

 

2.2.4 畸變

畸變指物體通過鏡頭成像時,實際像面與理想像面間產生的形變?;蛘哒f物體成像后,物體的像并非實際物體的等比縮放,由于局部放大率不等而使物體的像產生變形。

 

畸變分兩種:正畸變和負畸變。也就是我們所提及到的枕形畸變與桶形畸變。正畸變:周邊的放大率大于中心;負畸變:周邊的放大率小于中心。

 

常對稱結構貢獻的畸變最小,如雙高斯或庫克三片對稱結構。視場光闌在系統前或系統后都會引入較大畸變,如手機鏡頭的視場光闌一般位于第一面,所以手機鏡頭在設計時會引入較大畸變。

畸變是造成像面與物面間不一致性,甚至局部扭曲變形,特別對于相機鏡頭,當畸變大于一定的百分比時拍攝出的照片會看到明顯變形,讓人難以接受。但畸變不同于前面講的四種像差,像面的變形與成像的分辨率有本質的區別?;儍H是影響了不同視場在像面上的放大率,即物點成像后的重新分布。但物點在像面上的光斑大小卻是由其它像差控制的,如像散、慧差及場曲。

所以在進行畸變分析時,ZEMAX需要提供專門的畸變分析功能來查看畸變量大小,不能用幾何光線來描述,也不能通過光斑圖或波前圖來預測畸變量。只能對所有物點進行光線追跡得到在像面高度,作為最終評價畸變量的大小。

通常的畸變計算公式如下: Distortion = 100*(Ychief-Yref)/Yref。

其中Ychief指實際主光線在像面上的高度,Yref指參考光線通過視場比例縮放后在像面上的高度。

通常有三種方法來查看畸變的大小:畸變曲線圖、畸變網格圖和畸變操作數。

在講場曲時我們提到場曲曲線圖,它是和畸變曲線圖在同一圖上,畸變曲線圖在右邊。我們以ZEMAX自帶的超廣角系統為例,打開:ZEMAX目錄\Samples\Sequential\Objectives\Wide angle lens 100 degree field.zmx,這是一個100度視場的廣角鏡頭,在這樣的視場下畸變可想而知。

可以看到產生的桶形畸變非常明顯。

1.在場曲/畸變圖圖中右側,可看到這個系統的畸變大約有45%左右。

2.在網格畸變圖中可直觀觀察畸變形狀及大小,也可用來查看TV畸變量。可使用網格畸變窗口上的文本打開數據描述,定量查看具體每個視場點所對應的畸變大小。

 

使用優化操作數DIMX來查看最大畸變量(評估值):

2.3 色差

多數成像鏡頭都是應用于可見光波段,波長大約在400700nm,這就引入了多色光情況下成像后的顏色分離,也就是色散現象。

色差,指顏色像差,是透鏡系統成像時的一種嚴重缺陷,由于同種材料對不同波長的光有不同的折射率,便造成了多波長的光束通過透鏡后傳播方向分離,也就是色散現象。這樣物點通過透鏡聚焦于像面時,不同波長的光匯聚于不同的位置,形成一定大小的色斑。簡單理解,色差就是顏色分離帶來的光學系統的像差。

色差分兩種:軸向色差和垂軸色差。

 

2.3.1 軸向色差

軸向色差也叫球色差或位置色差,指不同波長的光束通過透鏡后焦點位于沿軸的不同位置,因為它的形成原因同球差相似,故也稱其為球色差。由于多色光聚焦后沿軸形成多個焦點,無論把像面置于何處都無法看到清晰的光斑,看到的像點始終都是一個色斑或彩色暈圈。

 

2.3.2 垂軸色差

垂軸色差也叫倍率色差,指軸外視場不同波長光束通過透鏡聚焦后在像面上高度各不相同,也就是每個波長成像后的放大率不同,故稱為倍率色差。多個波長的焦點在像面高度方向依次排列,最終看到的像面邊緣將產生彩虹邊緣帶。

以綠色為中心,藍色系的圖像偏大,紅色系的圖像偏小。發生藍色色差時,圖像的外側偏藍,內測偏黃;發生紅色色差時,圖像外側偏青色,內測偏紅色。當然,也有混合型的色差。

倍率色差也是一種垂軸色差,同單色像差一樣,當光學系統結構完全對稱,并以β=-1成像時,該像差也能自動消除。

 

2.3.3 Zemax分析色差

可以使用分析單色像差的方法在光線差圖中(Ray Fan)得到色差的分布大小,或者使用ZEMAX專門提供的色差曲線來分析。

我們任意單透鏡為例來說明色差,只要系統是多波長即可。通??梢姽獠ǘ挝覀冇?/span>FdC三個波長來代替。

打開分析>>像質分析>>像差分析>>軸向像差和垂軸色差

  

對于色差的校正,我們通常使用雙膠合消色差透鏡,或三膠合復消色差透鏡。通過優化,色差會大幅度減小。

 

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